「トラブルの状況がうまく言葉にできない」
「情報不足だと言われて、何度も質問を返される」
不具合報告をする際の「伝わらないストレス」で消耗するのは今日で終わりにしませんか?
この記事では、毎日大量のバグを処理する「ゲーム業界のデバッグ現場」で使われている、 『一発で伝わる報告の型(テンプレート)』 を紹介します。
専門的な現場で洗練されたこのフォーマットは、ゲームのテスト業務はもちろん、一般的なビジネスシーンにおける「パソコンや業務ツールのトラブル報告」にもそのまま通用する最強の型です。
まずは以下のリンクからテンプレートをコピーして、 相手に過不足なく伝わる報告 を実感してください。
(スキルレベル診断なども以下のリンクからすぐに飛べます)
※本記事にはPR(アフィリエイトリンク)を含みます。
著者:転すけ(元デバッグバイト / 現ITフリーランス) | プロフィール
紹介サービスは編集方針に基づき、読者の参考になる観点で選定しています。
まず結論:不具合報告で必須の項目

不具合報告の質は「文章力」より「項目の漏れがないか」で決まります。まずは次の8項目を、毎回そろえるのが最短です。
- タイトル
- 発生手順
- 実際の結果
- 期待する結果
- 発生頻度
- 実行環境
- バージョン
- 添付資料
タイトルは原因ではなく現象を書く
タイトルは、原因を決め打ちせず「起きた現象」を短く書きます。
- 良い:ガチャ結果画面で確定ボタンが反応しない
- 悪い:確定ボタンの実装が壊れている
原因は調査しないと分からないことが多いので、報告の段階では「何が起きたか」を主語にします。検索もしやすくなり、重複報告の統合にも役立ちます。
再現手順は短文で分割する
再現手順は、長文よりも「短文の番号付き」が強いです。 1つの手順に複数の操作を詰め込むと、読む側が同じ操作を再現できません。
- ホームからガチャを開く
- 10連を実行する
- 結果画面で確定ボタンを押す
このように「1行1操作」を意識すると、「途中の操作が分からない」と聞かれることが減ります。
実際の結果と期待する結果をセットで書く
「何が問題なのか」は、実際の結果だけだと伝わりにくいです。
必ず「期待する結果」をセットにします。
- 実際の結果:確定ボタンを押しても反応せず、画面が進まない
- 期待する結果:確定ボタン押下で結果が確定し、次の画面へ遷移する
この2つがあるだけで、仕様確認も調査も一気に速くなります。
発生頻度と条件の情報を添える
発生頻度は、優先度判断の材料になります。回数が曖昧でも構いません。
- 3回中3回、毎回起きる
- 10回中1回くらい、たまに起きる
- 初回起動だけ起きる、2回目以降は起きない
加えて「特定条件がありそう」なら、その仮説も“推測として”添えると調査が進みます
(例:通信が不安定なときだけ起きる気がする、など)。
実行環境とバージョンを書き切る
実行環境は「端末名」だけだと不足となります。最低限、以下が必要です。
- 端末(例:iPhone 13)
- OS(例:iOS 17.x)
- 回線(例:Wi-Fi/4G)
- 画面設定や言語(影響しそうなら)
- アプリ・ゲームのバージョン(例:1.2.3)
「どれが必要か分からない」と迷うなら、最初は「情報多め」に書いてOKです。
削るのは読む側ができますが、後から「OSのバージョン教えて」と聞くのは手間がかかります。
スクリーンショットやログで一次情報を残す
「百聞は一見に如かず」の通り、
文章で伝えるよりも、一次情報(実際に起きた場面を見れるもの)が読み手が一番理解しやすいです。
- 画面キャプチャ(現象が分かる1枚)
- 動画(操作とタイミングが分かる)
- 端末ログ/エラーログ(取得できる範囲で)
添付する場合は「どの瞬間の画像か」を一言添えるだけで、読む側の迷子が減ります。
伝わる不具合報告の書き方のコツ
必要項目をそろえたうえで、さらに読み手(開発者など)からの質問を減らす書き方が分かります。
事実と推測を分けて書く
報告が荒れる最大の原因は、事実と推測が混ざることです。
次のように、行を分けるだけで伝わります。
- 事実:確定ボタンを押しても反応しない
- 事実:他のボタンは反応する
- 推測:確定ボタンの当たり判定がズレている可能性がある
推測は歓迎ですが、必ず「推測」と分かる書き方にします。
(推測と書かないと、読み手は実際に起きている事と勘違いします)
一つの報告に対して一つの不具合にする
「ついでにここもおかしい」を1チケットにまとめると、受け手の開発エンジニアは「1つのチケットで複数の修正対応をする」という状況になります。
後にテスター側で修正確認をするときも複数の確認が必要となり混乱のもとです。
原則は1報告1現象。関連があるなら「関連チケット」として紐付けます。
重要度と影響範囲を言語化する
開発において「どの不具合から直すのか」という順番づけは重要です。
開発に使える時間は有限なので「全ての不具合を直す時間がない時」「直さないとテストができない時」などのケースで優先度の高いものから着手することになります。
重要度は、次のように“ユーザー影響”で書くのが伝わりやすいです。
- 進行不能:メイン導線が止まり、継続ができない
- 期待値の毀損:報酬が受け取れず不公平感が出る
- 軽微:見た目の崩れだが操作はできる
「誰が困るか」「どの範囲に広がるか」まで書けると、優先度の合意が速くなります。
再現しないときの書き方で差がつく
再現しない報告は、書き方が雑だと「結局再現できなかった→再現なしで終了」になりがちです。
後半で詳しく扱いますが、先にコツだけ言うと次の3点です。
- いつ起きたか(時刻、回線、端末温度など)を残す
- 起きた直前までの流れを時系列で書く
- 「起きた証拠」を添付する(動画、ログ、サーバー側の履歴など)
不具合報告書テンプレート(コピペOK)
コピペで使えるテンプレと、各項目の埋め方の例を用意しました。
まずは、このテンプレを「毎回この順番で埋める」だけでOKです。
文章が苦手でも、この項目に沿って書かれていれば十分に伝わります。
テンプレート本文(テキスト)
チャットやチケット管理ツール(Jira/Redmineなど)にそのまま貼り付けて使ってください。不要な行は削ってOKです。
【不具合報告】
タイトル:
発生日時:
実行環境:端末/OS/回線
バージョン:
発生手順:
1:
2:
3:
実際の結果:
期待する結果:
発生頻度:
影響範囲:
補足:
添付資料:あり/なし(スクリーンショット/動画/ログ)
ポイントは「発生手順→結果→期待」の流れを崩さないことです。
読む側(エンジニア)が確認する際、この順番だと頭を使わずに手を動かせるからです。
例文でわかる良い報告と悪い報告
「一発で伝わる報告」と「何度もやり直しになる報告」には明確な違いがあります。
以下の「同じ事象についての不具合報告」の良い例と悪い例を比べてみましょう。
悪い例は何が問題か
よくある「伝わらない報告」です。
テンプレを使って項目も埋まっていますが、中身が曖昧で読み手が状況を理解できません。
タイトル:ガチャの確定ボタンが効かない
発生日時:今日
実行環境:iPhone
バージョン:最新
発生手順:
1:ガチャを引く
2:ボタンを押す
実際の結果:反応しない。たぶんボタンが壊れてる。
期待する結果:動くこと
発生頻度:何回かやった
影響範囲:わからない
添付資料:なし
この報告だと、読む側は次のことが分かりません。
- 具体的にどの画面で、どの操作をしたら起きるのか
- いつから起きるのか、毎回起きるのか
- どの端末・どのバージョンなのか
- 期待する動きは何なのか(押したら具体的にどうなるのが正解か)
- 証拠(画像、動画、ログ)があるのか
結果として「OSの詳細は何?」「具体的にどういう手順で起きたの?」と確認が増え、修正が遅れます。
良い例はどこが良いか
同じ内容でも、こう書けると一発で伝わります。
タイトル:結果画面で確定ボタンが反応しない
発生日時:2025/12/xx 21:10頃
実行環境:iPhone 13/iOS 17.x/Wi-Fi
バージョン:1.2.3
発生手順:
1:ホームからガチャを開く
2:10連を実行する
3:結果画面で確定ボタンを押す
実際の結果:確定ボタンを押しても反応せず、画面が進まない
期待する結果:確定ボタン押下で結果が確定し、次の画面へ遷移する
発生頻度:3回中3回
影響範囲:進行不能(結果確定できず、ゲーム継続不可)
添付資料:動画あり(確定ボタン押下が分かる)
良い例のポイントは、読む側が同じ順番で再現できることです。 また、影響範囲が書かれているので、優先度判断が速くなります。
提出前チェックリストで漏れを潰す
「テンプレは埋めたつもり」でも、忙しいと抜け漏れが出てしまいがちです。
提出前に次だけ確認すると、読み手から「これってどういうこと?」という確認がなくなります。
- 端末/OS/バージョンが書けている
- 手順が「1行1操作」になっている
- 実際の結果と期待する結果がセットになっている
- 頻度が入っている
- 画像や動画が“現象の瞬間”になっている
表形式テンプレート(スプレッドシート向け)
スプレッドシートやExcelで管理している場合は、以下の列構成を使うと漏れが減ります。
| No | タイトル | 環境 | バージョン | 手順 | 実際の結果 | 期待する結果 | 頻度 | 影響範囲 | 添付 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 〇〇画面で××になる | iPhone13 / iOS17 | 1.0.0 | 1. 〇〇する2. ××する | 画面がフリーズする | 次の画面へ遷移する | 100% | 進行不能 | リンク |
表にすると「手順」と「結果」が短くなりがちなので、手順だけはセル内で改行して番号付きにするのがおすすめです。
タイトルだけで中身が伝わることが重要
タイトルだけで不具合の概要を掴ませることが重要です。
概要を掴んだ上でチケットを読み進めていくと読み手が理解する速度が上がります。
タイトルに以下3つの観点を含ませることをルール化すると毎回迷うことがなくなります。
- 特定画面名で起きる現象
- 例:ガチャ結果画面で確定ボタンが反応しない
- 限定条件がある場合の現象
- 例:回線が4Gのとき、ログイン後に画面が真っ白になる
- 特定操作で起きる現象
- 例:◯◯のアイテムを使用すると所持数が減らない
【一般向け】社内(ビジネスシーン)や運営への問い合わせ用テンプレ
ビジネスシーンで社内(情シスなど)へ連絡する場合や、
ゲームのプレイヤーとして運営に不具合を報告する場合も、
基本の「型」は同じです。ご自身の用途に合わせて以下のテンプレを使い分けてください。
【問い合わせ内容】
発生した現象:
発生日時:
ご利用の端末名(機種):
OSのバージョン:
アプリ(ソフト)のバージョン:
ユーザーID(あれば):
発生までの手順(覚えている範囲で):
1.
2.
添付画像:あり/なし
もし今の現場で、正確な報告をしても評価されず、給料も上がらないなら、それは『環境』の問題かもしれません。
研修制度のある環境で、あなたの報告スキルを正当に評価してもらいましょう。

充実の研修サポート。未経験からITスキルを身につけたい人へ。
※無料相談/オンラインOK
あなたの「報告スキル」はどのレベル?(自己診断)
不具合報告の書き方を見れば、その人のデバッガーとしてのレベルが分かります。
あなたは今、どの段階にいますか?
【Lv.1】そもそも書き方が分からない(初心者)
「何を書けばいいか迷って時間がかかる」「よく書き直しになる」という段階です。
まずは、この記事の冒頭で紹介した「基本のテンプレート」を使い倒して、型を身体に染み込ませましょう。型を守れるようになるだけで、評価はグッと向上します。
【Lv.2】報告はしているが、よく指摘される(中級者)
「手順は書いたけど、条件が足りないと言われる」
「推測と事実が混ざっていると注意される」という段階。
これは、あなたの能力不足というより、「正しい書き方を教わる環境」がなかっただけかもしれません。
「こういう時はこのように書きます」というレクチャーがしっかりあれば本来迷うことはないはずなので、「こうあるべきという指針がない環境=成長しづらい環境」である可能性があります。
指針がないと人によってやり方や精度がバラバラになるので、
「何が正解かわからない」となりやすいです。
そのような環境で独学を続けて正しく成長するのは限界があるので、研修付きの案件で基礎から学び直すのが近道です。

充実の研修サポート。未経験からITスキルを身につけたい人へ。
※無料相談/オンラインOK
【Lv.3】原因の切り分け・改善提案ができている(上級者)
「通信環境が怪しいのでログを取りました」
「仕様書にはこうありますが、ユーザー視点では不便なので確認したいです」といった報告ができている段階。
これは単なるデバッガーではなく、立派なQAエンジニア(品質保証)のスキルです。
普段の仕事を思い返してみてください。
「〇〇さんの報告はわかりやすいですね」
「抜け漏れもなく良いレポートです」
「ぜひ他の人にレクチャーしてあげてください」と言われることはないですか?
裏を返せば「他の人にできていない事があなたにはできている」と言う事です。
「原因の切り分け」や「改善提案」は誰にでもできることではありません。
高品質なレポートを作る事があたり前になっているあなたなら、そのスキルは市場で高く評価される水準にあります。
今の実力の適正単価がいくらになるか、損をしない働き方について一度考えてみませんか?

今のスキルで「単価がいくら上がるか」無料で診断してみませんか?
※無料相談/オンラインOK
再現しない不具合の書き方
再現しない不具合は、報告が難しいぶん「情報の残し方」で勝負が決まります。
ポイントは「条件の当たりを付ける」「仕様の可能性も逃がす」「回避策があれば共有する」です。
条件の当たりを付ける書き方
再現しない場合、完璧な手順は書けなくてOKです。代わりに、次のように“起きたときの状況”をできるだけ残します。
- いつ:日時、時間帯
- どこ:画面名、シーン
- 直前:直前までの操作の流れ
- 状態:回線、端末の発熱、バックグラウンド状況、ストレージ残量
- 兆候:動作が重い、読み込みが長い、音が途切れた など
書き方の例はこんな感じです。
発生日時:21:10頃
状況:Wi-Fiから4Gに切り替わった直後に発生
直前の操作:バトル終了→リザルト→報酬受け取り→ホームへ戻る
現象:ホームが真っ白になり、操作できない
証拠:動画あり(回線切り替え後に真っ白になる様子)
ここまで書けると、調査担当は「通信」「画面遷移」「キャッシュ」などの当たりを付けやすくなります。
仕様の可能性があるときの書き方
仕様か不具合か分からないときは、断定せずに“確認したい点”として書きます。
- 期待する結果:〇〇になる想定
- 確認したい点:仕様として〇〇が正しいか
この形にすると、仕様確認の回答が返ってきやすく、無駄な議論が減ります。
この観点は非常に重要で「プロダクトの質を上げる」ことに繋がり「自身の評価や信頼値を上げる」ということにも繋がります。
「仕様の通りだからいいや」と思考停止していては一般テスター枠からの成長は望めません。
一時回避策がある場合の書き方
回避策がある場合は、ユーザー影響を下げられるので重要です。
- 回避策:アプリ再起動で復帰する
- 回避策:別回線に切り替えると発生しない
「回避策がある=優先度が下がる」とは限りませんが、判断材料として価値が高いです。
報告を出す前に確認するチェックリスト
提出前に見落としがちなポイントを、短時間で点検できます。
再現手順を短く切って再チェックする
自分で読み返して「同じ操作ができるか」を確認します。
手順に「など」「いろいろ」「適当に」が入っていたら、「それって具体的にどのボタン?」といった確認を受けることになります。
環境とバージョンを書き切る
端末、OS、回線、バージョンが入っているか確認します。
「あれもこれも書くべき?」と迷ったら削ることは考えずに「多めに書く」でOKです。
添付資料の抜けを潰す
添付がある場合は、次を確認します。
- 現象が写っている(前後だけ、真っ黒だけになっていない)
- 操作が分かる(指の動き、タップ位置が分かる)
- どの瞬間の添付か説明がある(例:確定ボタン押下の瞬間)
仕様の可能性があるときの書き方を添える
仕様疑いのときは「断定しない」一文があるだけで、チーム内の摩擦が減ります。
「不具合だと思う」ではなく「仕様として正しいか確認したい」を使います。
初心者がやりがちな抜けを、さらに網羅的にチェックしたい人は、こちらも役立ちます。
→初心者がやりがちな抜けを減らすチェックリスト
その報告スキルは『年収』に直結する武器になる
「たかが報告書」と思うかもしれませんが、実はこれが収入アップの鍵です。
なぜ「報告が上手い」だけで市場価値が上がるのか
理由はシンプルで、エンジニアの工数を削減できるからです。
- 読み手がすぐ理解できる(質問の必要なし) = 調査がすぐ始まる
- 再現手順が正確 = 修正が一発で終わる
- 切り分けができている = 原因特定が速い
つまり、あなたの報告スキルが高いと、プロジェクト全体の「開発コスト」が下がるのです。これは企業にとって、単なるテスター以上の価値(=コスト削減要員)になります。
だからこそ、正確な報告ができる人は単価交渉の武器を持てるのです。
報告書を「ポートフォリオ」にしてQAエンジニアへ
転職活動や案件探しの際、職務経歴書には「バグを見つけました」ではなく、こう書いてください。
- 「報告フォーマットを統一し、報告の差し戻しを〇割削減した」
- 「再現率の低いバグに対し、発生条件を絞り込んで修正に貢献した」
これが言えるだけで、あなたは「作業員」ではなく「エンジニア」として評価されます。
あなたの実績が市場でどう評価されるか、まずは診断して現状の働き方が適正なのかを確認してみましょう。

今のスキルで「単価がいくら上がるか」無料で診断してみませんか?
※無料相談/オンラインOK
評価されないなら「環境」を変えるのが一番早い
もし、あなたがこれだけ丁寧な報告をしているのに、「細かすぎる」と煙たがられたり、時給が最低賃金から変わらなかったりするなら、それはあなたのせいではなく「環境の問題」です。
質の高い報告を求めていない現場(とにかく数だけ出せばいい現場など)にいても、スキルは評価されません。
今の環境に不安があるなら、まずはプロに相談して、自分に合った現場を探してみませんか?

「ホワイト企業」厳選。まずは適職相談から始めたい人へ。
※無料相談/オンラインOK
よくある質問(FAQ)
現場で詰まりやすい疑問を、短く解決できます。
再現しない場合はどう書く
完璧な再現手順が書けなくても大丈夫です。
代わりに「起きたときの状況」と「証拠(動画・ログ)」を残し、条件の当たりを付けられるようにします。本文の「再現しない不具合の書き方」のチェック項目を、そのまま使ってください。
※原因切り分けの考え方もあわせて知りたい人は、こちらが役立ちます。
→原因切り分けのコツはこちら
※デバッグの基本の進め方も整理しておくと、報告の質が安定します。
→デバッグの進め方の基本はこちら
仕様か不具合か分からない場合はどうする
断定しないで、「仕様として正しいか確認したい」と書きます。
期待する結果と、確認したい点を分けると、議論が荒れにくくなります。
スクリーンショットが撮れない場合はどうする
撮れない事情がある場合は、その理由と代替を添えます。
- 代替:文章で画面の文言をそのまま書く
- 代替:動画が難しければ、現象前後の複数枚を添付する
- 代替:ログが取れるならログを添付する
「一次情報(不具合が起きた場面を確認できるもの)が何もない」状態だけは避けるように心掛けましょう。
端末情報が分からない場合はどうする
古い端末やマイナーな端末の場合など、端末情報が不明な場合もあると思います。
その場合は最低限の分かる範囲を記載します。
端末名が曖昧なら「メーカーと機種」「OSのメジャー番号」だけでも書きます。
あとで追記できるように「端末情報は確認中」と一言添えるのも有効です。
(正確な情報がわからないからと言って「不明」と記載するのは避けましょう)
動画やログを共有できない場合はどうする
社外共有が禁止などの制約があるなら、報告に明記します。
- 共有制約:社外共有禁止のため添付なし
- 代替:現象の瞬間の画面文言、発生時刻、操作ログ(書ける範囲)を記載
制約があるだけで“情報不足”扱いされないよう、先に書いておくのがポイントです。
まとめ:テンプレで最短で伝わる不具合報告を書く
不具合報告は、才能ではなく型に当てはめられるかが重要です。
今日からは迷うことなく次の流れで行いましょう。
- まず必須の8項目をそろえる
- 手順は短文で分割する
- 実際の結果と期待する結果をセットにする
- 再現しないなら状況と証拠を残す
- 提出前にチェックリストで漏れを潰す
報告の質が上がると、現場の信頼が増え、任される範囲も広がります。
それはそのまま、あなたの市場価値アップに直結します。
正確な不具合報告が書けるデバッガーは、現場の宝です。
もし今の現場で「正確な報告」が評価されず、ただの作業員として扱われているなら、それは「環境」を変える合図かもしれません。
あなたのその「貴重なスキル」を、正当に評価してくれる場所で活かしてください。

その悩み、環境を変えれば解決します。まずはプロに相談を。
※無料相談/オンラインOK
もしあなたが実務経験が浅い場合でも、
今の現場で消耗しているだけと感じるなら、我慢をして働くのはおすすめしません。
「実務経験を積むまでは頑張らないと」という気持ちは痛いほどわかりますが、疑問を持ちながら働いても何かを身につける前に気持ちが消耗しきってしまう懸念があります。
疑問を持ったタイミングはキャリアアップのチャンスでもあります。
プロにキャリアの作り方を相談して、安心できるルートを見つけましょう。

「ホワイト企業」厳選。まずは適職相談から始めたい人へ。
※無料相談/オンラインOK


